Le Mans Ultimate Version 1.4 mit neuem Protest-System und US-Strecken
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Sim-Racing-News: Le Mans Ultimate & Project Motor Racing

Le Mans Ultimate: Update V1.4, US-Strecken und eine halbe Million verkaufte Exemplare

Studio 397 und Motorsport Games haben Ende Juli mit Version 1.4 eines der bisher umfangreichsten Updates für Le Mans Ultimate veröffentlicht (offizielle Release Notes).

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Bei absichtlichen Unfällen können Spieler künftig direkt aus dem Rennreplay heraus Beschwerde einlegen, inklusive automatisch mitgeliefertem Zeitstempel – das soll die Bearbeitung durch das LiveSteward-Team spürbar beschleunigen. Dazu kamen zwei weitere kostenlose 2026er-Fahrzeug-Updates, längere Trainingssessions für Abonnenten sowie grundlegende Änderungen an der Online-Struktur (Netcode) unter der Haube. Der US Track Pass DLC wurde mit Preis versehen: 19,99 $ pro Zwei-Strecken-Paket bzw. 44,99 $ für alle sechs US-Strecken, mit einem einwöchigen Einführungsrabatt von 10 %.

Kurz danach gab es allerdings Ärger: Ein Pitstop-Bug sorgte dafür, dass Fahrzeuge in ihrer Box von Nachbarfahrzeugen blockiert werden konnten. Motorsport Games reagierte mit einem Patch, verschob aber vorsorglich das Special Event „8 Hours of Daytona“ um zwei Wochen auf den 25. August, um erst alle Probleme sauber auszuräumen. Erfreuliche Nebenmeldung: Le Mans Ultimate hat mittlerweile die Marke von einer halben Million verkaufter Exemplare überschritten.

Project Motor Racing: Update 2.1 baut GT3 und GT4 komplett neu auf

Bei Straight4 Studios (Publisher: GIANTS Software) drehte sich zuletzt alles um ein grundlegendes Fahrphysik-Update (Patch Notes).

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Update 2.1 (29. Juli 2026) bringt ein neues Reifenmodell sowie überarbeitete Fahrwerksgeometrie, neue aerodynamische Details (einstellbare Bremsluftkanäle, Ram-Air-Simulation für Saugmotoren) und Triple-Screen-Unterstützung. Als kostenlose Zugabe kam das „Red vs Blue: Aussie Rivals Pack“ dazu, das den 2013 Holden Commodore VF in die AUS-V8-Klasse bringt.

Nur wenig später, am 4. August, folgte mit Update 2.1.0.1 ein kleinerer Nachschlag: Spieler können nun auch laufenden Rennsessions beitreten, und bei Ranked-Events werden sie per Benachrichtigung informiert, sobald ihre Session startet.

Fazit

Zwei Titel mit unterschiedlichem Fokus, aber ähnlichem Trend: beide investieren gerade kräftig in Feinschliff dort, wo es am meisten zählt – bei Le Mans Ultimate im Online-Erlebnis und bei den offiziellen US-Strecken, bei Project Motor Racing direkt im Fahrverhalten der beliebtesten GT-Klassen. Neue Reifenmodelle und überarbeitete Aerodynamik fühlen sich am Lenkrad ganz direkt an – umso wichtiger, dass auch der Grip zwischen Hand und Lenkrad stimmt. Schaut gerne in unserem Shop vorbei, wenn ihr dafür noch ausgerüstet werden wollt.

Nächste Woche im News-Rückblick: RaceRoom & Rennsport.

Übrigens: Entwickelt und getestet wird bei uns mit den eigenen SRG1 Sim-Racing-Handschuhen — für besseren Grip und ruhige Hände im Rennen.

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